عن هذا الفصل
هل سئمت من كورسات Blender التقليدية التي تملأك بالمعلومات النظرية بلا أي تطبيق عملي؟ معظم الكورسات على الإنترنت تجعلك تشاهد فيديوهات بلا نهاية، ومع ذلك، بعد شهور، تجد نفسك غير قادر على إنشاء مشهد كامل أو تحريك شخصية بشكل احترافي.
هنا يأتي دور الكورس الشامل لبرنامج Blender 2025، المصمم خصيصًا ليأخذك خطوة بخطوة من النمذجة الأساسية وحتى المشاريع المعقدة في الألعاب، التحريك، التصيير، والمؤثرات السينمائية.
ما الذي يميز هذا الكورس عن المنافسين؟
منهج عملي بالكامل
كل درس ينتهي بمشروع تطبيقي، حتى تتأكد من أنك تطبق ما تعلمته فورًا.
تعلم كل أدوات Blender
بدءًا من النمذجة ثلاثية الأبعاد، مرورًا بالنحت الرقمي، الإكساء والتظليل، التحريك، Rigging، التصيير، ووصولًا إلى المؤثرات البصرية ومشاريع الألعاب.
مشاريع واقعية وتطبيقية
تعلم تصميم شخصيات متحركة، بيئات ثلاثية الأبعاد، عناصر جاهزة للألعاب، مشاهد سينمائية كاملة، كل ذلك بشكل عملي واحترافي.
تقدم واضح من مبتدئ إلى محترف
مهما كان مستواك الحالي، الكورس يأخذك من الأساسيات البسيطة إلى المشاريع المعقدة باحترافية عالية.
جاهز لسوق العمل
ستتمكن بعد إتمام الكورس من إنشاء مشاهد ثلاثية الأبعاد قابلة للعرض أو التصدير للألعاب والفيديوهات الاحترافية، مما يفتح لك فرص العمل كمصمم أو مطور محتوى 3D.
أهم ما ستتعلمه في الكورس:
النمذجة ثلاثية الأبعاد (3D Modeling): بناء مجسمات ثابتة مثل أثاث، سيارات، مباني، وشخصيات أساسية.
النحت الرقمي (Sculpting): إضافة تفاصيل دقيقة للمجسمات مثل شخصيات بشرية أو حيوانات.
الإكساء والتظليل (Texturing & Shading): تطبيق خامات وإضاءة واقعية على المشاهد.
التحريك (Animation): تحريك الشخصيات والمجسمات لإنشاء مشاهد ديناميكية وتفاعلية.
Rigging: إعداد نظام عظام كامل لتحريك الشخصيات بسهولة ودقة.
التصيير (Rendering): إخراج المشاريع كصور أو فيديوهات جاهزة للعرض.
المؤثرات البصرية (VFX): دمج الرسوم الثلاثية مع مؤثرات سينمائية مذهلة.
مشاريع الألعاب (Game Assets): تصميم شخصيات، أسلحة، وبيئات جاهزة لمحركات الألعاب.
التعليقات (0)
0
0 مراجعات